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SimCity: la città è un gioco – di Ivan Paduano

Premessa Correva l’anno 1989 quando la Maxis, una piccola software house statunitense, pubblicava uno dei titoli più importanti della storia delle operemultimediali interattive. Il gioco è inserito nel cosiddetto Game Canon ovvero è uno dei dieci titoli che, secondo la Biblioteca del Congresso degli Stati Uniti d’America, è degno di…

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Pokemon Go – di Ivan Paduano

Premessa Per quanto si possano spulciare gli annali della storia delle opere multimediali interattive, termine con cui si generalizza il concetto meno largo ma più incisivo di “videogame”, un impatto così prepotente sui media, sulla società e perfino sul linguaggio pari a quello di Pokémon Go non è assolutamente né…

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Intervista a Gabriele Niola

Gabriele Niola, critico cinematografico e video ludico che collabora con Wired, MYmovies e BadTaste, ci accoglie nella sua piccola casa romana, moderna, pareti e librerie bianche, piena di film e videogiochi, poster giganti, chitarre elettriche. Industria –  Tra un cinepanettone e l’altro, come sta l’industria del cinema in Italia? Gabriele…

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